S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
3
Revize
1
Větev
Strom:
cef96c5204
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „cef96c5204“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
cef96c5204
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
před 4 roky
.import
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
před 4 roky
Data
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
před 4 roky
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
project.godot
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
před 4 roky