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A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen
Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
3
Commits
1
Branch
Struktur:
cef96c5204
master
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „cef96c5204“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
cef96c5204
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
.import
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
Data
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
project.godot
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren