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A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
3 コミット
1 ブランチ
ツリー: cef96c5204
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'cef96c5204' から
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller cef96c5204 Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. 5年前
.import Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. 5年前
Data Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. 5年前
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
project.godot Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. 5年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 4ms テンプレート: 2ms
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