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A game created for the Godot Wild Jam #21
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
3 Commits
1 Rama
Árbol: cef96c5204
master
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'cef96c5204'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller cef96c5204 Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. hace 5 años
.import Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. hace 5 años
Data Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. hace 5 años
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
project.godot Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. hace 5 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 5ms Plantilla: 1ms
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