Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
EMotional
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A game created for the Godot Wild Jam #21
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
3
Коміти
1
Гілка
Дерево:
cef96c5204
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'cef96c5204'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
cef96c5204
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 роки тому
.import
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 роки тому
Data
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 роки тому
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
project.godot
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 роки тому