Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
EMotional
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A game created for the Godot Wild Jam #21
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
9
Коміти
1
Гілка
Дерево:
eaa6c15bbf
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'eaa6c15bbf'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
eaa6c15bbf
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
4 роки тому
.import
Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol
4 роки тому
Data
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
4 роки тому
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 роки тому
project.godot
Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes.
4 роки тому