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A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
9 コミット
1 ブランチ
ツリー: eaa6c15bbf
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'eaa6c15bbf' から
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller eaa6c15bbf Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles. 5年前
.import Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol 5年前
Data Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles. 5年前
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
project.godot Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes. 5年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 19ms テンプレート: 2ms
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