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Actividad
A game created for the Godot Wild Jam #21
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
9
Commits
1
Rama
Árbol:
eaa6c15bbf
master
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'eaa6c15bbf'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
eaa6c15bbf
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
hace 4 años
.import
Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol
hace 4 años
Data
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
hace 4 años
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
hace 4 años
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
hace 4 años
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
hace 4 años
project.godot
Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes.
hace 4 años