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Goldbox64
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Actividad
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
50
Commits
1
Rama
Árbol:
69275bb4d4
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
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${ searchTerm }
desde '69275bb4d4'
${ noResults }
Goldbox64
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game
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gbe
Histórico
Bryan Miller
69275bb4d4
Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading.
hace 6 años
..
__init__.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
hace 6 años
display.py
Changed the init() call to use pygame.display.init() instead of pygame.init(). Display should ONLY initialize the display!
hace 6 años
events.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
hace 6 años
nodes.py
Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used.
hace 6 años
resource.py
Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader.
hace 6 años
resourceLoaders.py
Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading.
hace 6 años
statemachine.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
hace 6 años
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
hace 6 años