Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
EMotional
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Oczekujące zmiany
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
4
Commity
1
Gałąź
Drzewo:
29c3194275
master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '29c3194275'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
29c3194275
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4 lat temu
.import
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 lat temu
Data
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4 lat temu
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 lat temu
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 lat temu
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4 lat temu
project.godot
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 lat temu