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アクティビティ
A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
4
コミット
1
ブランチ
ツリー:
29c3194275
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'29c3194275' から
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
29c3194275
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4年前
.import
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4年前
Data
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4年前
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
project.godot
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4年前