Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
nespaint
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
257
Коміти
4
Гілки
Дерево:
86c4b4353d
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '86c4b4353d'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
Історія
Bryan Miller
86c4b4353d
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 роки тому
..
NESBank.js
NESBank now has a getBase64() method that can get the base64 string of the bank at any size without interrupting the access_mode and access_offset settings. Also now has a eq() method which will return true if the given object is a NESBank containing the same data.
6 роки тому
NESNameTable.js
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 роки тому
NESPalette.js
Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function.
6 роки тому
NESTile.js
NESTile now stores the proxy object for pixel access as a class level object instead of creating it for every call to the .pixels property.
5 роки тому