Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
nespaint
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Oczekujące zmiany
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
257
Commity
4
Gałęzie
Drzewo:
86c4b4353d
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '86c4b4353d'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
Historia
Bryan Miller
86c4b4353d
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 lat temu
..
NESBank.js
NESBank now has a getBase64() method that can get the base64 string of the bank at any size without interrupting the access_mode and access_offset settings. Also now has a eq() method which will return true if the given object is a NESBank containing the same data.
6 lat temu
NESNameTable.js
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 lat temu
NESPalette.js
Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function.
6 lat temu
NESTile.js
NESTile now stores the proxy object for pixel access as a class level object instead of creating it for every call to the .pixels property.
5 lat temu