Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
257
коммитов
4
Ветки
Дерево:
86c4b4353d
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '86c4b4353d'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
История
Bryan Miller
86c4b4353d
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 лет назад
..
NESBank.js
NESBank now has a getBase64() method that can get the base64 string of the bank at any size without interrupting the access_mode and access_offset settings. Also now has a eq() method which will return true if the given object is a NESBank containing the same data.
6 лет назад
NESNameTable.js
NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object.
5 лет назад
NESPalette.js
Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function.
6 лет назад
NESTile.js
NESTile now stores the proxy object for pixel access as a class level object instead of creating it for every call to the .pixels property.
5 лет назад