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A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
257 コミット
4 ブランチ
ツリー: 86c4b4353d
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'86c4b4353d' から
${ noResults }
nespaint/app/js/models
履歴
Bryan Miller 86c4b4353d NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object. 6年前
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NESBank.js NESBank now has a getBase64() method that can get the base64 string of the bank at any size without interrupting the access_mode and access_offset settings. Also now has a eq() method which will return true if the given object is a NESBank containing the same data. 6年前
NESNameTable.js NESNameTable now stores the NESBank.rp property into a class level object, reducing the amount of time NESBank needs to create a proxy object. 6年前
NESPalette.js Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function. 6年前
NESTile.js NESTile now stores the proxy object for pixel access as a class level object instead of creating it for every call to the .pixels property. 6年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 18ms テンプレート: 2ms
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