Головна Огляд Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
EMotional
Слідкувати 1
В обрані 0
Форк 0
Код Проблеми 0 Запити на злиття 0 Релізи 0 Вікі Активність
A game created for the Godot Wild Jam #21
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
25 Коміти
1 Гілка
Дерево: cb1d572f4e
master
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з 'cb1d572f4e'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller cb1d572f4e Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. 5 роки тому
.import Continuing to build out the UI 5 роки тому
Data Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. 5 роки тому
.gitignore Added a .gitignore file. 5 роки тому
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 роки тому
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 роки тому
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 роки тому
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 роки тому
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 роки тому
© Gitea Версія: 1.10.6 Сторінка: 54ms Шаблон: 2ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.13.8