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A game created for the Godot Wild Jam #21
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
25 Commits
1 Branch
Tag: cb1d572f4e
master
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de cb1d572f4e
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller cb1d572f4e Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. 5 anos atrás
.import Continuing to build out the UI 5 anos atrás
Data Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. 5 anos atrás
.gitignore Added a .gitignore file. 5 anos atrás
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 anos atrás
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 anos atrás
© Gitea Versão: 1.10.6 Página: 55ms Template: 3ms
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