Начало Каталог Помощ
Вход
ObsidianBlk
/
EMotional
Наблюдаван 1
Харесван 0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Заявки за сливане 0 Версии 0 Уики Activity
A game created for the Godot Wild Jam #21
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
25 Ревизии
1 Клон
ИН на ревизия: cb1d572f4e
master
Клонове Маркери
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
от 'cb1d572f4e'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller cb1d572f4e Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. преди 5 години
.import Continuing to build out the UI преди 5 години
Data Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. преди 5 години
.gitignore Added a .gitignore file. преди 5 години
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. преди 5 години
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 преди 5 години
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 преди 5 години
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 преди 5 години
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' преди 5 години
© Gitea Версия: 1.10.6 Страница: 9ms Шаблон: 2ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.13.8