Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
18 Incheckningar
1 Gren
Träd: 3ec7cc6809
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '3ec7cc6809'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 3ec7cc6809 Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
.import Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
Data Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 år sedan
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 13ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8