S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
18
Revize
1
Větev
Strom:
3ec7cc6809
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „3ec7cc6809“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 4 roky
.import
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 4 roky
Data
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 4 roky
default_bus_layout.tres
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
před 4 roky
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
před 4 roky
project.godot
Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw'
před 4 roky