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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
60 コミット
1 ブランチ
ツリー: a156804a52
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
ブランチ タグ
${ item.name }
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'a156804a52' から
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
履歴
Bryan Miller a156804a52 For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. 6年前
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6年前
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6年前
events.py For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. 6年前
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! 6年前
resource.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. 6年前
resourceLoaders.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. 6年前
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6年前
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 26ms テンプレート: 10ms
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