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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
60 Révisions
1 Branche
Aborescence: a156804a52
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de 'a156804a52'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historique
Bryan Miller a156804a52 For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. il y a 6 ans
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. il y a 6 ans
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. il y a 6 ans
events.py For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. il y a 6 ans
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! il y a 6 ans
resource.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. il y a 6 ans
resourceLoaders.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. il y a 6 ans
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. il y a 6 ans
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. il y a 6 ans
© Gitea Version: 1.10.6 Page: 22ms Modèle: 5ms
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