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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
60 Commits
1 Rama
Árbol: a156804a52
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'a156804a52'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Histórico
Bryan Miller a156804a52 For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. hace 6 años
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. hace 6 años
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. hace 6 años
events.py For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. hace 6 años
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! hace 6 años
resource.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. hace 6 años
resourceLoaders.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. hace 6 años
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. hace 6 años
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. hace 6 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 51ms Plantilla: 2ms
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