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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
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60 Commits
1 Branch
Struktur: a156804a52
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „a156804a52“
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Verlauf
Bryan Miller a156804a52 For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. vor 6 Jahren
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. vor 6 Jahren
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. vor 6 Jahren
events.py For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. vor 6 Jahren
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! vor 6 Jahren
resource.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. vor 6 Jahren
resourceLoaders.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. vor 6 Jahren
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. vor 6 Jahren
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. vor 6 Jahren
© Gitea Version: 1.10.6 Seite: 17ms Vorlage: 2ms
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