Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
60 Revize
1 Větev
Strom: a156804a52
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „a156804a52“
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historie
Bryan Miller a156804a52 For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. před 6 roky
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. před 6 roky
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. před 6 roky
events.py For the KEYDOWN/UP/PRESSED events, added a 'key_name' variable with the name of the key pressed. před 6 roky
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! před 6 roky
resource.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. před 6 roky
resourceLoaders.py Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. před 6 roky
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. před 6 roky
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 57ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8