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ObsidianBlk
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A game created for the Godot Wild Jam #21
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
23 Commits
1 Rama
Árbol: ea755dd9cb
master
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'ea755dd9cb'
${ noResults }
EMotional/Data
Histórico
Bryan Miller ea755dd9cb Continuing to build out the UI hace 5 años
..
Colors More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader. hace 5 años
Fonts Continuing to build out the UI hace 5 años
Graphics Continuing to build out the UI hace 5 años
Misc Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. hace 5 años
Objects Start of a player GUI hace 5 años
Scenes Continuing to build out the UI hace 5 años
Scripts Continuing to build out the UI hace 5 años
Shaders Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' hace 5 años
Sound Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. hace 5 años
Toggler.gd Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. hace 5 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 57ms Plantilla: 5ms
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