Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
23 Revize
1 Větev
Strom: ea755dd9cb
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „ea755dd9cb“
${ noResults }
EMotional/Data
Historie
Bryan Miller ea755dd9cb Continuing to build out the UI před 5 roky
..
Colors More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader. před 5 roky
Fonts Continuing to build out the UI před 5 roky
Graphics Continuing to build out the UI před 5 roky
Misc Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 5 roky
Objects Start of a player GUI před 5 roky
Scenes Continuing to build out the UI před 5 roky
Scripts Continuing to build out the UI před 5 roky
Shaders Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' před 5 roky
Sound Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. před 5 roky
Toggler.gd Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. před 5 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 9ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8