Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
22 Incheckningar
1 Gren
Träd: a7dca0ac22
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'a7dca0ac22'
${ noResults }
EMotional/Data/Objects
Historik
Bryan Miller a7dca0ac22 Start of a player GUI 5 år sedan
..
BladeSaw.tscn Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction. 5 år sedan
Doorway.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
Glowdot.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5 år sedan
HalfDoor.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5 år sedan
Liquid.tscn Start of a player GUI 5 år sedan
Player.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
PulseArrow.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5 år sedan
Pusher.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5 år sedan
ScreenShake.tscn Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 9ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8