Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
22 Revize
1 Větev
Strom: a7dca0ac22
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „a7dca0ac22“
${ noResults }
EMotional/Data/Objects
Historie
Bryan Miller a7dca0ac22 Start of a player GUI před 5 roky
..
BladeSaw.tscn Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction. před 5 roky
Doorway.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 5 roky
Glowdot.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 5 roky
HalfDoor.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 5 roky
Liquid.tscn Start of a player GUI před 5 roky
Player.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 5 roky
PulseArrow.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 5 roky
Pusher.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 5 roky
ScreenShake.tscn Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. před 5 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 9ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8