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A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
22 コミット
1 ブランチ
ツリー: a7dca0ac22
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'a7dca0ac22' から
${ noResults }
EMotional/Data/Objects
履歴
Bryan Miller a7dca0ac22 Start of a player GUI 5年前
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BladeSaw.tscn Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction. 5年前
Doorway.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5年前
Glowdot.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5年前
HalfDoor.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5年前
Liquid.tscn Start of a player GUI 5年前
Player.tscn Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5年前
PulseArrow.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5年前
Pusher.tscn Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. 5年前
ScreenShake.tscn Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. 5年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 9ms テンプレート: 2ms
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