Este site funciona melhor com JavaScript.
Página inicial
Explorar
Ajuda
Acessar
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Observar
1
Favorito
0
Fork
0
Código
Issues
0
Pull requests
0
Versões
0
Wiki
Atividade
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos
Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
51
Commits
1
Branch
Tag:
a50f2c52d5
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Branches
Tags
${ item.name }
Criar branch
${ searchTerm }
de a50f2c52d5
${ noResults }
Goldbox64
/
game
/
gbe
Histórico
Bryan Miller
a50f2c52d5
gbe.display will initialize the font system when initializing the display.
6 anos atrás
..
__init__.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
6 anos atrás
display.py
gbe.display will initialize the font system when initializing the display.
6 anos atrás
events.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
6 anos atrás
nodes.py
Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used.
6 anos atrás
resource.py
Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader.
6 anos atrás
resourceLoaders.py
Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading.
6 anos atrás
statemachine.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
6 anos atrás
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
6 anos atrás