Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Izpētīt
Palīdzība
Pierakstīties
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Izmaiņu pieprasījumi
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas
Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
51
Revīzija
1
Atzars
Koks:
a50f2c52d5
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Atzari
Tagi
${ item.name }
Izveidot atzaru
${ searchTerm }
no 'a50f2c52d5'
${ noResults }
Goldbox64
/
game
/
gbe
Vēsture
Bryan Miller
a50f2c52d5
gbe.display will initialize the font system when initializing the display.
pirms 7 gadiem
..
__init__.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
pirms 7 gadiem
display.py
gbe.display will initialize the font system when initializing the display.
pirms 7 gadiem
events.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
pirms 7 gadiem
nodes.py
Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used.
pirms 7 gadiem
resource.py
Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader.
pirms 7 gadiem
resourceLoaders.py
Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading.
pirms 7 gadiem
statemachine.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
pirms 7 gadiem
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
pirms 7 gadiem