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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
51 コミット
1 ブランチ
ツリー: a50f2c52d5
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'a50f2c52d5' から
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
履歴
Bryan Miller a50f2c52d5 gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 7年前
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 7年前
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 7年前
events.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux 7年前
nodes.py Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used. 7年前
resource.py Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader. 7年前
resourceLoaders.py Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading. 7年前
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 7年前
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 7年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 14ms テンプレート: 2ms
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