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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
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51 Commits
1 Branch
Struktur: a50f2c52d5
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Branches Tags
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Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „a50f2c52d5“
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Verlauf
Bryan Miller a50f2c52d5 gbe.display will initialize the font system when initializing the display. vor 7 Jahren
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. vor 7 Jahren
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. vor 7 Jahren
events.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux vor 7 Jahren
nodes.py Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used. vor 7 Jahren
resource.py Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader. vor 7 Jahren
resourceLoaders.py Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading. vor 7 Jahren
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. vor 7 Jahren
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. vor 7 Jahren
© Gitea Version: 1.10.6 Seite: 15ms Vorlage: 2ms
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