Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
64 Incheckningar
1 Gren
Träd: 550ccdbb06
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '550ccdbb06'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller 694047c7d4 Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 år sedan
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 år sedan
events.py Fixed a typo 6 år sedan
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! 6 år sedan
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 år sedan
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 år sedan
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 75ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8