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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
64 Révisions
1 Branche
Aborescence: 550ccdbb06
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '550ccdbb06'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historique
Bryan Miller 694047c7d4 Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. il y a 6 ans
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. il y a 6 ans
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. il y a 6 ans
events.py Fixed a typo il y a 6 ans
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! il y a 6 ans
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. il y a 6 ans
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. il y a 6 ans
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. il y a 6 ans
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. il y a 6 ans
© Gitea Version: 1.10.6 Page: 18ms Modèle: 2ms
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