Strona główna Odkrywaj Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Obserwuj 1
Polub 0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Oczekujące zmiany 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
64 Commity
1 Gałąź
Drzewo: 550ccdbb06
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '550ccdbb06'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historia
Bryan Miller 694047c7d4 Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 lat temu
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 lat temu
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 lat temu
events.py Fixed a typo 6 lat temu
nodes.py Node2D.draw_rect() can now fill! 6 lat temu
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 lat temu
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 lat temu
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 lat temu
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 lat temu
© Gitea Wersja: 1.10.6 Strona: 19ms Szablon: 2ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.13.8