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アクティビティ
A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
20
コミット
1
ブランチ
ツリー:
a22155e6b8
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'a22155e6b8' から
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
a22155e6b8
Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction.
4年前
.import
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
Data
Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction.
4年前
default_bus_layout.tres
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
4年前
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
4年前
project.godot
Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw'
4年前