Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
EMotional
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A game created for the Godot Wild Jam #21
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
10
Коміти
1
Гілка
Дерево:
90a8e9043b
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '90a8e9043b'
${ noResults }
EMotional
/
Data
Історія
Bryan Miller
90a8e9043b
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
4 роки тому
..
Colors
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4 роки тому
Graphics
Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol
4 роки тому
Objects
Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes.
4 роки тому
Scenes
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
4 роки тому
Scripts
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
4 роки тому
Shaders
Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol
4 роки тому