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ObsidianBlk
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A game created for the Godot Wild Jam #21
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
10 Commits
1 Rama
Árbol: 90a8e9043b
master
Ramas Etiquetas
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Crear rama ${ searchTerm }
desde '90a8e9043b'
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EMotional/Data
Histórico
Bryan Miller 90a8e9043b Liquid instance colors can now actually be set, lol. hace 5 años
..
Colors More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader. hace 5 años
Graphics Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol hace 5 años
Objects Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes. hace 5 años
Scenes Liquid instance colors can now actually be set, lol. hace 5 años
Scripts Liquid instance colors can now actually be set, lol. hace 5 años
Shaders Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol hace 5 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 6ms Plantilla: 2ms
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