Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
17 Incheckningar
1 Gren
Träd: 75e8acaf8f
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '75e8acaf8f'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 75e8acaf8f Updated the tileset graphic. Added a tilemap and tileset to the game, with collisions. Tweaked the liquid script to behave independantly for each instance. 5 år sedan
.import Updated the tileset graphic. Added a tilemap and tileset to the game, with collisions. Tweaked the liquid script to behave independantly for each instance. 5 år sedan
Data Updated the tileset graphic. Added a tilemap and tileset to the game, with collisions. Tweaked the liquid script to behave independantly for each instance. 5 år sedan
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 år sedan
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 år sedan
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 6ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8