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A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
6 コミット
1 ブランチ
ツリー: 04ecc0cae5
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'04ecc0cae5' から
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 04ecc0cae5 Fixed a bug in Controller in which I was still using Vector3 instead of Color as the value type. Fixed and game should run. 5年前
.import Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol 5年前
Data Fixed a bug in Controller in which I was still using Vector3 instead of Color as the value type. Fixed and game should run. 5年前
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5年前
project.godot Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol 5年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 5ms テンプレート: 1ms
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