Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
nespaint
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
123
Коміти
4
Гілки
Гілка:
dev-tmpl
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'dev-tmpl'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
Історія
Bryan Miller
1623084afc
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
5 роки тому
..
NESBank.js
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
5 роки тому
NESPalette.js
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 роки тому
NESTile.js
NESTile now has width and height as parameters.
5 роки тому