Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
123
коммитов
4
Ветки
ветка:
dev-tmpl
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'dev-tmpl'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
История
Bryan Miller
1623084afc
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
5 лет назад
..
NESBank.js
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
5 лет назад
NESPalette.js
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 лет назад
NESTile.js
NESTile now has width and height as parameters.
5 лет назад