S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
123
Revize
4
Větve
Větev:
dev-tmpl
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „dev-tmpl“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
/
models
Historie
Bryan Miller
1623084afc
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
před 5 roky
..
NESBank.js
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
před 5 roky
NESPalette.js
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
před 5 roky
NESTile.js
NESTile now has width and height as parameters.
před 5 roky