Ana Sayfa Keşfet Yardım
Giriş Yap
ObsidianBlk
/
nespaint
İzle 1
Yıldızla 0
Çatalla 0
Kod Sorunlar 0 Değişiklik İstekleri 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
10 İşlemeler
4 Dallar
Ağaç: f2ee7d464e
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
Branş ${ searchTerm } oluştur
'f2ee7d464e'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

10 İşlemeler (f2ee7d464e907ecf74ae65ea9306eeb62fb595b9)
 

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Bryan Miller f2ee7d464e NESPalette method argument idx renamed to reduce confusion... to me. lol 6 yıl önce
  Bryan Miller 5004631d48 Added NESPainter, which will handle the visible canvas drawing. Incorperated changes into main.js 6 yıl önce
  Bryan Miller a80ce69b00 Added a NES Palette manager/generator which can export to assembler string of the palette data. Main.js has a little test code. 6 yıl önce
  Bryan Miller b100b95ee9 Some tweaks before diving in 6 yıl önce
  Bryan Miller 7994c578be Fixed stupidity. 6 yıl önce
  Bryan Miller 8022d8d8a2 Attempted to incorperate entry point... I am, appearently rusty! 6 yıl önce
  Bryan Miller db2e02d303 Entry point to application. 6 yıl önce
  Bryan Miller 73ac9c8814 Dropped Bootstrap. Going with PureCSS 6 yıl önce
  Bryan Miller 86287a6a70 Somehow missed the .gitignore file. Yay :-/ 6 yıl önce
  Bryan Miller 3f265208d1 Initial commit of the NES Paint application. 6 yıl önce
© Gitea Sürüm: 1.10.6 Sayfa: 9ms Şablon: 3ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.13.8