Strona główna Odkrywaj Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
nespaint
Obserwuj 1
Polub 0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Oczekujące zmiany 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
10 Commity
4 Gałęzie
Drzewo: f2ee7d464e
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'f2ee7d464e'
${ noResults }
Wykres commitów

10 Commity (f2ee7d464e907ecf74ae65ea9306eeb62fb595b9)
 

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Bryan Miller f2ee7d464e NESPalette method argument idx renamed to reduce confusion... to me. lol 6 lat temu
  Bryan Miller 5004631d48 Added NESPainter, which will handle the visible canvas drawing. Incorperated changes into main.js 6 lat temu
  Bryan Miller a80ce69b00 Added a NES Palette manager/generator which can export to assembler string of the palette data. Main.js has a little test code. 6 lat temu
  Bryan Miller b100b95ee9 Some tweaks before diving in 6 lat temu
  Bryan Miller 7994c578be Fixed stupidity. 6 lat temu
  Bryan Miller 8022d8d8a2 Attempted to incorperate entry point... I am, appearently rusty! 6 lat temu
  Bryan Miller db2e02d303 Entry point to application. 6 lat temu
  Bryan Miller 73ac9c8814 Dropped Bootstrap. Going with PureCSS 6 lat temu
  Bryan Miller 86287a6a70 Somehow missed the .gitignore file. Yay :-/ 6 lat temu
  Bryan Miller 3f265208d1 Initial commit of the NES Paint application. 6 lat temu
© Gitea Wersja: 1.10.6 Strona: 9ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.13.8