Начало Каталог Помощ
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Наблюдаван 1
Харесван 0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Заявки за сливане 0 Версии 0 Уики Activity
10 Ревизии
4 Клонове
ИН на ревизия: f2ee7d464e
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Клонове Маркери
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
от 'f2ee7d464e'
${ noResults }
Commit Graph

10 Ревизии (f2ee7d464e907ecf74ae65ea9306eeb62fb595b9)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Bryan Miller f2ee7d464e NESPalette method argument idx renamed to reduce confusion... to me. lol преди 6 години
  Bryan Miller 5004631d48 Added NESPainter, which will handle the visible canvas drawing. Incorperated changes into main.js преди 6 години
  Bryan Miller a80ce69b00 Added a NES Palette manager/generator which can export to assembler string of the palette data. Main.js has a little test code. преди 6 години
  Bryan Miller b100b95ee9 Some tweaks before diving in преди 6 години
  Bryan Miller 7994c578be Fixed stupidity. преди 6 години
  Bryan Miller 8022d8d8a2 Attempted to incorperate entry point... I am, appearently rusty! преди 6 години
  Bryan Miller db2e02d303 Entry point to application. преди 6 години
  Bryan Miller 73ac9c8814 Dropped Bootstrap. Going with PureCSS преди 6 години
  Bryan Miller 86287a6a70 Somehow missed the .gitignore file. Yay :-/ преди 6 години
  Bryan Miller 3f265208d1 Initial commit of the NES Paint application. преди 6 години
© Gitea Версия: 1.10.6 Страница: 9ms Шаблон: 3ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.13.8