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nespaint
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10 Commits
4 Ramas
Árbol: f2ee7d464e
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Crear rama ${ searchTerm }
desde 'f2ee7d464e'
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Gráfico de commits

10 Commits (f2ee7d464e907ecf74ae65ea9306eeb62fb595b9)
 

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Bryan Miller f2ee7d464e NESPalette method argument idx renamed to reduce confusion... to me. lol hace 6 años
  Bryan Miller 5004631d48 Added NESPainter, which will handle the visible canvas drawing. Incorperated changes into main.js hace 6 años
  Bryan Miller a80ce69b00 Added a NES Palette manager/generator which can export to assembler string of the palette data. Main.js has a little test code. hace 6 años
  Bryan Miller b100b95ee9 Some tweaks before diving in hace 6 años
  Bryan Miller 7994c578be Fixed stupidity. hace 6 años
  Bryan Miller 8022d8d8a2 Attempted to incorperate entry point... I am, appearently rusty! hace 6 años
  Bryan Miller db2e02d303 Entry point to application. hace 6 años
  Bryan Miller 73ac9c8814 Dropped Bootstrap. Going with PureCSS hace 6 años
  Bryan Miller 86287a6a70 Somehow missed the .gitignore file. Yay :-/ hace 6 años
  Bryan Miller 3f265208d1 Initial commit of the NES Paint application. hace 6 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 9ms Plantilla: 3ms
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