Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
31 Incheckningar
1 Gren
Träd: ef361983a7
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'ef361983a7'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller bd090bf99e Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance. 7 år sedan
..
__init__.py Added resource loaders and Manager 7 år sedan
display.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux 7 år sedan
events.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux 7 år sedan
nodes.py Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance. 7 år sedan
resource.py Change gbe.resource.Manager to gbe.resource.ResourceManager 7 år sedan
resourceLoaders.py Added resource loaders and Manager 7 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 7 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 9ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8